Parim mängude hindamine laste arenguks

Vaatamata mõnede vanemate isiklikule arvamusele arvutitehnoloogia kahjustamise kohta oleks tõsine viga levitada nende usku nooremale põlvkonnale. Loomulikult on internetis teatav hulk seda, mis ei ole mõeldud laste silmadele ja kõrvadele, ning sellepärast on põhimõtteliselt see, et inimesed mõtlevad, olenemata nende vanusest. „Liikumisvabaduse internetis” piiramine nende lastele ei ole ainult võimalik, vaid vajalik, sest kahjuks kasutab noorema põlvkonna avatus ja meedia seda kahjuks. Tuleb säilitada teatud tasakaal. Aega, mida teie laps arvutis kasutab, tuleks kasutada tõhusalt, mitte ainult oma meelelahutuseks, vaid ka õppimiseks. Internet on tõeliselt piiramatu võimaluste maailm, mida saab kasutada ja mida tuleks kasutada selleks, et treenida, arendada teatud oskusi ja arendada oma tulevasi täieõiguslikke liikmeid kaasaegses infoühiskonnas. Käesolevas artiklis keskendume laste õpetamisele erinevate haridusmängude abil, mida saab alla laadida ja installida arvutitesse, tablettidesse ja nutitelefonidesse. Kust neid alla laadida? Mis on nende funktsioonid? Ja mis kõige tähtsam: milline on nende kasutamine? Leiad vastused nendele ja teistele käesolevas artiklis esitatud küsimustele.

Parimad mängud lastele.

Kahju või kasu

Oma vanuse ja isiklike veendumuste tõttu usuvad paljud vanemad kui 30-aastased vanemad, et arvutimängud on kurjad, mis tingimata tingivad noorema põlvkonna halvenemise. Igaüks on seda arvamust ja avaldust kuulnud mitu korda ja mõned tõesti aktsepteerivad infotehnoloogia arengut kui midagi negatiivset. Nende eelarvamuste eitamine on teadlaste praktiliste uuringute tulemuste põhjal juba korduvalt esitatud. Nende uuringute tulemuseks on see, et arvutimängud ei ole paha, vaid vahend, mis korralikult kasutatuna aitab lapsel igakülgselt välja töötada, võimaldab tal kiiresti kohaneda sotsiaalse ühiskonnaga ning installeerida tulevase tee valimiseks vajalikud oskused ja harjumused.

Võib-olla on ülaltoodud järelduse võtmesõnad „õige kasutamine”. See tähendab, et vanem vastutab täpselt selle eest, kuidas nende laps kasutab kaasaegsete tehnoloogiate võimalusi ja kas see rakendus on kasulik. Sa ei saa panna lapse arvutile ja anda talle hiirt, siis istuda ja oodata, kuni geenius sellest välja kasvab, ja kui vastupidi juhtub, pange kogu süü internetis. Ratsionaalne kasutamine ja otsene osalemine infoelus on teie lapse arengu võti. Lühidalt öeldes, eelnevalt teatatud uuringute tulemuste põhjal tõestati, et:

  • Sõltumata mängutoodete žanriga liitumisest, on inimene, kes kulutab mängu optimaalset aega, alati koondunud, mis koolitab tähelepanelikkust ja võimaldab tal arendada oskusi suurte andmemahtude omandamisel.
  • Interaktiivsed mõistatused, ülesanded, ülesanded loovad loogilist mõtlemist ja mitmekülgseid oskusi.
  • Pidev puutetundlik kontakt klaviatuuri või puutetundliku ekraaniga treenib peenmotoorikat ja visuaalset koordineerimist.
  • Mängu keerukuse taseme ja motivatsioonikomponendi optimaalne valik võimaldab omandada oskusi oma võimete taseme kindlaksmääramiseks, samuti motiveerida teda otseselt olemasolevate teadmiste ja füsioloogiliste võimete parandamiseks ning edasise õppe sooviks.
  • Žanri korrektne kasutamine, kus on piiritletud agressiooni elemente, aitab lapsel leevendada päeva jooksul kogunenud võimalikku närvipinget.
  • Ja lõpuks. Arvutimängude maailm on piiramatu. Täielik väljamõeldud lend, kõik olemasolevad ja olematud maailmad eraldatakse ainult hiireklõpsuga. Selline piiramatus võimaldab laiendada lapse silmaringi nii palju kui võimalik ja avada talle igasuguse universumi punkti või täpsemini universumite uurimiseks.

Oleks rumal öelda, et selles küsimuses on ainult positiivseid punkte. Loomulikult on ka varjuküljed. Näiteks on need visuaalsele seadmele ja üldiselt keha olekule lisakoormused, võimalik sõltuvus soovimatusest midagi muud teha, eraldumine reaalsusest ja isiklike suhtlemisoskuste puudumine. Kuid kõik need negatiivsed aspektid on tasakaalustatud olemasolevate võimaluste nõuetekohase ja ratsionaalse kasutamisega. Enamiku võimalike probleemide lahendamisel on võtmeks tasakaal ja isiklik huvi arengu vastu.

Üles - 7

Niisiis, kui pöördute tagasi kõnealuse teema põhiküsimuse juurde, peate elama 7 erineva žanriliigiga mängul, mille juures arvuti või mobiilse vidina veedetud aeg on teie lapse arenguks kõige kasulikum.

„Parandused. Matemaatika õppimine. Koolituse ettevalmistamine 1C-Publishing

Arendajate endi sõnul on kõik rakenduses esinevad ülesanded läbimõeldud professionaalsete laste psühholoogide kaasamisega, mis võimaldas meil luua kõige efektiivsema kesta matemaatiliste oskuste ja loogilise mõtlemise arendamiseks. Liidese aluseks on pidev suhtlemine koomiksitegelaste vahel, mis aitab õppeprotsessi vaadelda kui põnev seiklust mis tahes tähemärgiga ja see motiveerib last materjali edasi uurima. Värvikas, lõbus ja tõhus.

„Funny food 2!” Mage Studio Kid Games'ist

Taotlus on mõeldud lastele vanuses 2 kuni 5 aastat. See pakub 15 haridusalast teemat, sealhulgas koolieelsete oskuste arendamiseks. Selle struktuuris on:

  • Mõistatused väikestele.
  • Osad ja tervik.
  • Otsige üksusi.
  • Loogilised ülesanded.
  • Värvide ja kujundite uurimine.
  • Geomeetria ja matemaatika väikseima ja palju muud.

Värviline liides, huvitavad ja erksad tegelased, meelelahutuslikud ülesanded - see kõik huvitab kindlasti teie last, eriti teie otsese osalemisega mängus.

"Mi-mi-bears" Interactive Moolt DTv-lt

Nende arendajate pliiatsist on juba välja pakutud palju huvitavaid rakendusi animeeritud seerias Mimishki, mis on paljude riikide telekanalite aastate jooksul rõõmustanud. Erinevate objektide mini-mängude arvukus ja keerukus, meeldejäävad ja lõbusad peamärgid, mida armastavad paljud tegelased, vastav heliriba. Kõik see ja palju muud on Google Play'is allalaadimiseks saadaval. Sarjas on umbes viis rakendust, mis on jagatud vastavalt põhiteemale, mis võimaldab teil mänge ainult teie lapse huvides kiireneda. Hoolimata asjaolust, et need on enamasti shareware projektid, on tulevase meisteri silmis naeratus ja rõõm väärt kogu kulutatud raha.

„Masha ja karu” AppQuizilt

Animeeritud seeria Masha ja Karu on üle kümne aasta meelitanud lapsi üle kogu maailma, olles Aasia riikides eriti populaarseks saanud. Selline populaarsus projekti arengu algstaadiumis tõi kaasa koomiksite interaktiivsete mängudega kohanemise. On olnud palju katseid, kuid meil pole seni õnnestunud tõeliselt helge projekti luua. See kehtib ka ülaltoodud rakenduse kohta, kuna mitte kõik ei hinnanud arendajate pakutavaid mini-mänge ja mõistatusi. Tuntud ümbrus ja tähemärgid, mis lapsi esimesest minutist tähelepanu pööravad, pakuvad kõigile:

  • Joonised ja värvimine.
  • Otsi sõnu.
  • Objektid ja vormid.
  • Mõistatused
  • Muusikariistad.
  • Lihtne matemaatika.

Optimeerimise ja sisemiste ostude osas on mõned karmid servad, kuid laste meelelahutus ja huvi on vähemalt lõbusa ajaviide.

“Levi veoauto ja autod: laste disainer” projektist First First

Multimeedia, mis on juba tabanud telesaadet „Mult”, on paljude vanemate nimekirjas ning sellele iseloomule pühendatud mängu projektid väärivad nende tähelepanu. Kuna ülaltoodud nimest selgub, on tegemist autode disaineriga, kus saab luua mis tahes loodud masina. Laadige see rakendus alla, saad autode väikseima kohta kogu entsüklopeedia, nende eesmärgi, tüübid ja mis kõige tähtsam - see võimaldab teil lapsele kõige arusaadavamalt selgitada, mida, kuidas ja miks. Tegelikult on see arenenum mõistatuste analoog, mille eeliseid lihtsalt ei sea kahtluse alla.

"Laste mõistatused: loomade arvud ja mõistatused" RV AppStudioselt

See rakendus võib huvi pakkuda mitte ainult nooremale põlvkonnale, vaid ka nende vanematele. Suur hulk värvilisi mõistatusi erinevate raskusastmetega, alates tavalistest geomeetriast kuni helitugevuseni. Peenmotoorika arendamist selle rakenduse abil on korduvalt kinnitanud reaalsete kasutajate ülevaated. Eranditult tähistavad kõik kogunemisele valitud piltide ilu ja mitmekesisust ning hoolimata asjaolust, et arendajad paigutavad oma projekti „+4”, mängib mäng ka väikelastele.

Huvitavad jutud ja värvimislehed AmayaKids

Muinasjutud - see on kõige otsesem mõju absoluutselt igale inimesele, olenemata tema vanusest. „Valmistatud loo” õige valik võimaldab teil sukeldada lapse maagilisse maailma, kus puudub koht ordinarsusele ja agressioonile. Kujutage ette, et muinasjutu lugedes näeb teie laps nutitelefoni ekraanil vastavaid pilte, mis muudab lugemise põnevaks interaktiivseks teekonnaks. Uskumatult maagiline õhkkond, hämmastav heli ja ainult armastatud muinasjutud kõigile - see kõik on firma „AmayaKids” projektis. Tuleb öelda, et eespool nimetatud tarkvara suuremat valikut peaks tingima noorema põlvkonna esindaja isiklik eelist. Seega võib "Top 7" igaühel olla oma.

Järeldus

Tahvelarvuti või nutitelefon on ideaalsed mängutööriistad kõnealustele eesmärkidele pideva puutetundlikkuse tõttu, kuna arvutid on selles osas märkimisväärselt madalamad. Arvutivõime on väga kasulik teabe leidmiseks või interaktiivseks raamatukoguks. Seal on suur hulk saite, mis on spetsialiseerunud erinevatele haridusprogrammidele ja õppetundidele, mis on väga kasulikud lapse üldiseks arenguks ja selle ettevalmistamiseks koolile sisenemiseks. Pöörake tähelepanu:

  • //www.babylessons.ru - mängud, õppetunnid, käsitöö.
  • //chudo-udo.info - entsüklopeediad, karikatuurid, testid, käsitöö
  • //www.razvitierebenka.com - on kasulik isadele ja emadele.
  • //deti-online.com - muinasjutud võrgus.
  • //doshkolnik.ru/testy-igry-golovolomki-fokusy.html - testid, mõistatused ja palju muud.
  • //www.raskraska.com - suur värvimisraamatukogu.

Jätke eelarvamused maha. Internet pakub piiramatuid ressursse, kasuta neid targalt.