Kaamera PlayStationile - samas mänguasja, kuid väga tõsiste väljavaadetega

Tegelikult ei ole see üldse tegemata küsimus - miks ma pean kasutama kaamerat PlayStationis, sest vidin on küllaltki funktsionaalselt iseseisev, ei ole mingit erilist vajadust varustada sellega midagi muud, jumal, et siseneda juba olemasolevasse.

Aga kui sa oled tõeline mängija, siis on soov uute meelelahutusvõimaluste järele, nende ootused just teie veres. Need on võimalused ja kaamera.

Veidi ajalugu

Täpsemalt, Sony ise kutsus huvi kaamerate vastu, pakkudes mõningaid oma võimalusi PS2-s. Nad olid veel lilled, kuid nad äratasid ka huvi. Mõned rakendused võiksid sisestada oma interjööri ekraanile, mis on mängija ümbruses. Praegu võib väga primitiivne kaamera edastada mängija väljanägemise ekraanile ja pakkuda talle oma sümboleid.

Aga nagu PS2 kiiresti taastunud 3. versiooni rünnaku ajal, muutusid ka kaamera eesliidese kasutamise esimesed võimalused kiiresti aegunuks.

Kaamera kasutamine PlayStation 3-s on muutunud laiemaks, vähemalt sellepärast, et arendaja töötas selle seadme spetsiaalselt PS-ile välja ja nimetas seda ametlikult "Eye" - Eye

Ei saa öelda, et „Eyes” kasutamise ideede kogum on laienenud, kuid pildikvaliteet ja selle hilisem kohanemine mängusituatsioonidega on kasvanud mitu korda (tegelikult oli see PS3 esiletõstmine, mis koheselt muutis eelmise versiooni aegunud). Siiski loeb kaamera mängijat, ümbritsevat keskkonda ja mängualasse kinnitatud. Neid, mis pole kaugeltki triviaalseid ülesandeid, võiksid kõik mängud mitte mingil juhul täita. Kuid oma avatari kasutamine kaameraga, isegi animeeritud, on muutunud tavaliseks praktikaks peaaegu kõikides programmides (just nagu need, mis mängivad mängijaid 1-2 sekundit enne Meistrite Liiga võistlusi).

PS3 tutvustas mängu ja oma nüanss - kaamera koostoime kontrolleriga Move. Kaamerat saab juhtida liigutatava helendava palli abil ja see läheks mängu juhtimise poole mängija käiguga. Koostoimes teiste anduritega saadi väga hea toime. Teine asi on see, et nii PS3 kui ka PS4 pakuvad niisuguseid kõige lahedamaid mänge, mis üldjuhul ei vaja täiendavaid tarvikuid.

Võib-olla ei lisanud PS4 arendajad kaamerat toote tavapärasesse tarne paketti, pealegi nimetasid nad seda lihtsalt - PlayStation Camera. Igaüks võib ise otsustada, kas ta vajab kaamerat või mitte. Mõned ei veeta seda päeva ilma, otsides pidevalt uusi võimalusi selle kasutamiseks, ja mõned viskavad selle vaid nädal pärast ostu.

PS 4, juhtkang ja kaamera

Kuidas see välja näeb ja kuidas seda saab kasutada

Ausalt öeldes töötasid disainerid kaameral piisavalt ja pakkusid väga ebatavalist välimust. On vaja arvata, et see must riba on kaamera. Väljaulatuv hoidik võimaldab reguleerida kaldenurka ja kinnitusklambrit, et kinnitada midagi (aga klamber ei kuulu tarnekomplekti ja seda sageli ei osteta).

PlayStationi kaamera musta plastikust "vooder" on:

  • kaks objektiivi;
  • mitmed andurid, kaasa arvatud vahemiku leidja;
  • mitmed mikrofonid, mis võimaldavad juhtida hääljuhtimist - mitte iga mäng ei tule sellele, mitte igaüks ei suuda pakkuda korralikke töötlemiseks algoritme ja häälele reageerimist, kuid parimad võimalused on täna väga head ja mis juhtub tulevikus!

Kogu liikumisteavet töödeldakse nii kaamera enda püsivara kui ka mängutarkvara PS4 abil.

Pärast kaamera ühendamist nõuab selle konfiguratsioon. Üks huvitavamaid on näotuvastusfunktsioon - see teeb külalistele mulje, kui kaamera valib rahvahulga oma „omaniku”. Üks probleem - näo kindel äratundmine peaks olema piisavalt valgustatud. Kui valgust ei ole piisavalt, pakub kaamera ise selle valimise ja täpsema valiku.

On veel üks võimalus - näo tuvastamine. Enne mängimist annab iga kaamera endale paranduse ja tulevikus toimub identifitseerimine ilma probleemideta, üks on halb - primaarse fikseerimise protsess võtab üsna kaua aega.

Kaasatud on ka mikrofonid, mis võimaldavad teil juhtida konsooli. Kõik meeskonnad ja nende kogumid on siiani palju soovitavad inglise, prantsuse, hispaania ja saksa keeles. Vene keelt ei ole ning lähitulevikus ei ole selle paigaldamist planeeritud. Seega, et konsooli välja lülitada, peate ütlema Shutdowni ja võtma ekraanipilt - Screenshot. Mängu tagasipöördumine toimub fraasiga "PlayStation, backtogame". Teine asi on see, et praktiliselt keegi ei kasuta häälkäsklusi - ühe nupu vajutamine on lihtsam ja kiirem ning hääljuhtimise funktsioon ise pole veel juurdunud.

Kaamerat on veel üks, ja paljud peavad seda täna kõige mõistlikumaks. Oma abiga ja Twitchi teenuse abil on võimalik mängu käiku visuaalselt kaugele vestluspartnerile üle kanda ja muidugi ka ise.

PlayStationi kaamera kasutamise näited ja järeldused

Uute funktsioonide mõistmiseks saate käivitada mängu demo. Kõik see tundub muljetavaldav. Probleem on aga selles, et enamik tänapäevastest PlayStationi rakendustest on endiselt võimelised seda tegema.

Mängija käsutuses on mitu interaktiivset mänguasja vanemate lasteaiagruppide lastele. Need mängud kasutavad mängija skaneeritud kaamerakere ja ümbritsevat ruumi, et mängida väikeste loomade või robotitega. Tõenäoliselt ei toimu varakult täielikku kasutamist, sest Xboxi kasutamisel on palju rohkem kogemusi, kuid isegi see ei ole palju kaugemale jõudnud.

Lõpetuseks võime teha järgmised järeldused:

  • Praeguseks ei ole Playstationi kaamera väga vajalik seade, ei piisa sellest, mis sobib.
  • Selle võimekus on väga väike.
  • Kui proovite vastata küsimusele, miks vajate kaamerat PS4 jaoks, on vastus järgmine: hellitamiseks, et olla arengusuundade laine peal.
  • Kahtlemata on kasutusvõimalusi ja juba ilmselt lähitulevikus seda näidatakse.
  • Vahepeal määras Sony seadme kahemõttelisuse mõistmiseks väga sobiva hinna - 3, 5 kuni 4, 5 tuhat rubla.

Pakume ka nimekirja mängudest, mis vähemalt mingil moel kaameraga suhtlevad ja valgustavad pettumust:

  • Play Room on vaid võimaluste tutvustus;
  • Just tants - "meistri" liikumised muutuvad tantsuks;
  • Välismaalaste eraldamine - kaamera jälgib teid ja võtab helisid ümber;
  • Tomb Raider: Definition Edition - hääljuhtimine;
  • NBA 2k15 - avatari loomine mängijana;
  • War Thunder - pea asendi jälgimine.

PlayStation VR

Kaameral on veel üks funktsioon - PlayStation VR-i tugi. Peale selle, nagu on öelnud Sony, ja see on ilmselt ettevõtte turunduskäik edendamiseks, ei toimi PS VR kiiver ilma kaamerata. Ja VR, Move kontrolleri ja kaamera ühine kasutamine eeldab suurimat mõju.