Arvuti tegemine enda kätega

Nüüd saate kaupluses arvuti jaoks kergesti osta. Need võivad olla horisontaalsed või vertikaalsed - see on kõige levinum tüüp. Siiski, kui te ei võta arvesse esipaneeli mõnda sorti, siis kõik näevad välja samamoodi, erinevalt värvist. Igav metallist karp, millel on paari nupp ja LED paar, ei pruugi ilu tunda rahuldada ja siis soovid teha oma arvutile oma käed. Samuti on veel üks olukord - olemasolevate lõpetamine lõpetab funktsionaalsuse - seal on vähe ruumi või ebapiisavat ventilatsiooni, põhjustades arvuti komponentide ülekuumenemist. Näiteks tuleb mõnikord lisada teine ​​videokaart või mitu kõvaketast ning tavaline juhtum sobib selle jaoks vähem sobivaks. On ka teisi olukordi, kus peate arvutikoti ise tegema. Näiteks ei piisa kõigist tipptasemel komponentidele kulutatavatest rahalistest vahenditest ja eelarvest. Või on sülearvuti, millel on vigane ekraan, ja ma tahan selle töölauale muuta. Juhtumid on erinevad, kuid üks asi ühendab neid - peate tööriistad kätte võtma ja tegema arvuti korpuse enda kätega.

Juhtumi loomine arvutile ise.

Mida tuleb arvestada

Kõige olulisem nõue mis tahes arvuti puhul, kaasa arvatud isetegutsev piisav ruum ventilatsiooniks ja jahutamiseks. Tavapäraste, kõige tavalisemate Moddle-Tower'i vormide puhul ei ole juhus, et seal on palju tühja ruumi. See võimaldab õhul vabalt ringelda ja energiamahukate komponentide paigaldamisel on võimalik lisada täiendavaid ventilaatoreid. Seetõttu on isetegemise projekti väljatöötamisel vaja arvestada mitte ainult kõigi komponentide mõõtmeid, vaid ka vabade ruumide tagamist õhu ringlusse. Samuti peate otsustama, kuidas toiteallikas paigaldatakse. On kaks võimalust:

  1. Ülevalt. See on klassikaline skeem, milles soe õhk voolab läbi toiteallika. See tagab ventilatsiooni ja madala mürataseme. Kuid on olemas ka miinus - toiteallikas võib ise kuumeneda, kui teisi jahutid puuduvad. Süsteemiüksuse ülemise toiteallika süsteemi skeemi kasutatakse tavaliselt oma käte loomiseks.
  2. Allpool. Sellisel juhul asetatakse toiteplekk korpuse põhjale ja õhk siseneb selle alt, läbi grilli ja puhutakse läbi teise seina väljapoole. Plus - toiteallikas on hästi jahutatud ainult „välisõhuga”. Miinus - ta ei osale üldse süsteemi kui terviku jahutussüsteemis, mistõttu on jahutid vajalikud. Teine puudus on see, et õhuvool vooluvõrku toimub juhtumi põhja all ja võib olla raske. Lisaks suureneb müratase - selle tekitab õhu liikumine allpool, pluss ventilaatori müra edastatakse otse pinnale.

Kui valite horisontaalse valiku - töölaua tüübi, jäävad nõuded samaks, välja arvatud see, et toiteallikaga manöövreid on vähem. Siiski tuleb tagada kõikide kohtade ventilatsioon.

Mis materjali valida

Käsitsi tehtud arvuti puhul ei tohiks olla mitte ainult ilus, vaid ka vastupidav ja funktsionaalne. Kuigi mõned teevad seda isegi kartongist, ei ole see tõsine. Tavaliselt valige järgmised materjalid:

  • Puu
  • Plexiglas.
  • Alumiinium.
  • Teras

Igal valikul on oma eelised ja puudused. Vaadake neid üksikasjalikumalt.

Puu on kergesti töödeldav, saate kasutada lehtmaterjali - vineeri, puitlaastplaati jne. Puidust kere saab valmistada isegi ilma palju kogemusi ja kallid tööriistadeta. See annab suhteliselt madala mürataseme. Sellel materjalil on siiski üks puudus - halb soojusülekanne, nii et seal peab olema piisavalt vaba ruumi ja hea jahutus.

Plexiglas - see on kerge nägemise ja lõikamisega, juhul, hoolikalt, on see professionaalne. Seda võimalust valivad tavaliselt moddingi fännid - ilusate ja originaalsete läbipaistvate juhtumite loojad, kelle sees on palju esiletõstmisi. Puuduste hulgas on see materjal endiselt võimeline seda käsitsema ja oskusi selle käsitsemiseks. Ärev liikumine - ja pikk sügav kriimustus on tagatud.

Alumiiniumil on palju eeliseid, kuid peamised neist on kerge ja hea soojusülekanne. See on siiski suhteliselt kallis materjal ning alumiiniumi paindlikkuse tõttu on keha ja sisemiste vaheseinte jäikus üsna nõrk. Jah, ja see on kriimustatud kergesti, nõuab seetõttu pinnatöötlust. Teras suurepäraselt neelab vibratsiooni, tal on hea soojusjuhtivus ja see on vastupidav. Terasest korpus kaitseb sisemisi sõlme usaldusväärselt mis tahes mõjust. Kuid terase töötlemiseks on meil vaja erinevaid vahendeid ja see töö ei ole lihtne. Kuid tulemus on suurepärane.

Enne arvutiga tegelemist tuleb materjali probleem lahendada. Kui sul ei ole metalli töötamiseks vajalikke oskusi, kuid soovite seda kasutada, saate seda teha nii - kujundada kõik mustrid ja teha joonised. Paljudes linnades on töökojad ja ettevõtted, kus vastavalt tellimustele lõigatakse need täpselt välja ja tarnitakse kõik soovitud paksusega metallist osad. Selle disaineri kogumine on vajalik. Puidust toorikutega saate sama teha.

Case disain

Siin on raske anda nõu - kõik on rangelt individuaalne. Te saate teha standardse disainiga juhtumi ainult vajadusest, kui seda ei ole, et seda osta, kuigi see ei maksa nii palju. Seetõttu võtavad tavaliselt loomingulised inimesed seda tööd selleks, et teha midagi originaalset, mida kellelgi pole. Või mõne tehnilise probleemi lahendamiseks - näiteks asetage sülearvuti sisu eraldi juhul ja kinnitage see teleri tagaküljele. Modifitseerimise fännid - katsed arvuti korpuse projekteerimisega, mida ainult valikud ei ole loodud. See ja seina valikud, sealhulgas klaasi all oleva paneeli kujul. See ja arvukad läbipaistvad ümbrised, millel on suurepärased valgustid jahutite ja teiste sõlmede jaoks.

Mõned paigutasid selle isegi lauaplaadilt klaaspinnaga. Vormid võivad olla ka erinevad - klassikalistest paralleelsetest suundadest kuni sfäärilise või püramiidi poole. On ka keerukamaid - mõne tähemärgi vormis, näiteks Star Warsist pärit R2-D2 robot. Vaata retro stiilis. Näiteks suurejooneline mudel, mis on kujundatud kui Nõukogude Liidu lamp, millel on esipaneelil palju valikuid ja käepidemeid - need on muide, funktsiooni ja CPU kasutamise, mälu ja muude parameetrite näol. Populaarne on ka futuristlik ja post-apokalüptiline disain. Paljud arvutid on kujundatud Fallouti stiilis.

Käsitsi loodud arvutikott omab alati isiklikku disaini, sest see on ühes eksemplaris. Kuid enne selle loomingu alustamist ärge unustage arvutada ja esitada kõik tehnilised küsimused, mida arutati artikli alguses. Olenemata sellest, kuidas teie arvuti ümbris välja näeb, tuleks sisemiste seadmete jaoks luua isegi mugava töötingimused isegi suurima koormuse korral.